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‧討論主題:進度檢討與懲戒方式

‧討論時間:2008年 9月 22日 10:30

‧討論地點:老師研究室

‧討論內容:


◎進度時程分配:照著部落格每人各自進度規劃去執行。


◎懲戒方式:

1.Meeting遲到10分鐘者跑操場5圈,若超過每5分鐘為單位增加。(4捨5入)

2.Blog每週在星期一2:00 am前PO本週成果&下週進度,未達成者1小時五圈為單位。(若有事無法做到者可提前2天請假)

3.未達目標則全組期中跑5圈操場,期末跑10圈操場

◎進度要超前,大家努力衝吧!


◎老師說



進度部分要多加油
Flex部分有問題要多去請教老師
圖鑑方向要以LaTeX為方向,盡快修改
資料庫轉換若有問題多去問老師



◎備註

下週一(9/29) 10:30 am Meeting (全組學習LaTeX)
懲戒下週開始實行,請大家密切注意

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‧討論主題:針對2008 中華電信加值比賽修改企劃書
‧討論時間:2008 年 3 月27 日 16:00
‧討論地點:老師研究室

‧討論內容:
􀂙 ※ 客製化圖鑑新增圖表說明
􀁺 ● 主題名稱「自然寶庫」聽起來範圍過廣,不夠符合主題,且此主題製作重點在平台、圖鑑與
          QR Code 結合,故改為「生態圖碼」,英文為「Biology to Code」,縮寫可用「B2C」,聽
          起來簡潔有力,又符合主題。
􀁺 ● LOGO 設計出來之後,企劃書內可固定放在右上角。
􀁺 ● 企劃書修改部分:
           1. 第2 頁網站分析標題改為市場分析,遊戲分析可拿掉。
           2. 在網站分析後增加QR Code 分析。
           3. 第2 頁「行程規劃」改為「時程規劃」。
           4. 第4 頁客製化圖鑑那一段下面可增加示意圖說明會更清楚。(以老師掃描的一般鳥類圖
                鑑為例,旁邊放上搭配QR Code 的圖鑑做比較,最後需註明出處)
           5. 第12 頁使用流程圖右半段再修改。
           6. 最後一頁參考資料部分,應更正式些,可參考書中的「參考資料」部分,若是參考書
                籍,可打作者.書名.出版社.年份,網站部分需加上網址,最重要是格式要統一。
􀁺 ● 錯字更改:
           1. 第2 頁規「畫」改為 規「劃」,計「劃」改為 計「畫」
           2. 第3 頁「周」休二日 改為 「週」休二日,「占」用改為「佔」用
           3. 第6 頁呆「版」 改為 呆「板」
           4. 第17 頁 Give 打錯了
           5. 第19 頁 Appache 改為Apache
􀁺 ● 參考Adobe 相簿與新版Flick 相簿的功能,思考我們網站內相簿的功能,或是上傳圖鑑的
           部分可做連結過去,節省空間。
     
     ◎ 備註
           下週一 3/31 為2008 中華電信加值比賽截止日期。

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‧討論主題:第一次提報後檢討
‧討論時間:2008 年 3 月24 日 16:00
‧討論地點:老師研究室

‧討論內容:
􀂙 ※ 老師意見多認為需學技術過多,應考慮是否該刪減某些內容。
􀂙 ※ 製作過程先專攻平台部分,應先把平台建置完整,再開始製作遊戲。
􀂙 ※ 遊戲目標族群應思考後重新考慮,需說明清楚。
􀁺 
     ● 第一次提報後需修改部分:
           1. 網站上提供的圖鑑,改為非會員也可以下載圖鑑,讓使用者依近來網站就可得知。
           2. 遊戲與平台同時進行。(以平台優先;資料與照片更新)
           3. GAME 吸引人的地方為積分制(排行)、連線機制。
           4. 平台暑假前需先上線,在暑假累積會員與網站內圖片數量。
           5. 企劃書強調特色:客製化圖鑑。(圖例較好,可快速瀏覽)
           6. 系統成熟後再增加其他項目。
           7. 類別以鳥類優先,其他之後再更新,並以台灣生態為主。
           8. 訂定修改資料的會員等級&機制(依內容做修改,可回朔)
           9. GAME 完成後可先找使用者測試,再依需要修改。
         10. GAME 可以在結束後加問卷(簡單不複雜、有挑戰性)
         11. 平台的核心部份需先完成。
         12. 影像處理部分可先具備基礎功能,細節之後再調整。
         13. 比賽可多找一些參加。
      
     ◎ 備註
           星期四 第三、四堂 研一研究室 Flex 課

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‧討論主題:第一次提報最後修改
‧討論時間:2008 年 3 月18 日 16:20
‧討論地點:老師研究室

‧討論內容:
    ● 企劃書修改:
             1. 第7 頁遊戲案例分析的名稱缺少,需補上。
             2. 第16 頁開發程式裡C++改為 Dev C++
             3. 第10 頁網站架構流程圖需再詳細些。
    ● 錯字更正:
             1. 第9 頁網站架構的部分,網站「日」標 改為 「目」標
             2. 第10 頁網站架構流程圖,搜「詢」 改為 搜「尋」
             3. 第16 頁美工軟體下,Illustrator 拼錯了
    ● 企劃內容遊戲部分更改:
             遊戲應更重視使用者想玩的意願,由本來的兩人顯示圖片相同,更改為玩家看到的顯示
             圖為對方的鳥類圖片,玩法改為玩家1點選區域給玩家2猜,玩家2點選區域給玩家1猜,
             更改之後,玩家在玩遊戲的過程中,兩人的互動性更增加了,趣味性也提高了。
    ● 老師給提報時建議:
             1. 不要太緊張,事前多多排練準備。
             2. 第二張主題說明部分,可說明詳細一點,口頭說明搭配圖像,效果更加倍。
             3. PPT 簡報裡文字不要太多,盡量簡易一些,若能改成圖像式來說明更好。

    ◎ 備註
       􀁺 本週四 3/24 下午16:00 開提報後檢討會


cindy760410 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

時  間:3月10日
地  點:老師研究室
討論內容:

  ‧Flex教學

  ‧Flex在平台上的應用:
    介面設計為主,內鑲在PHP中

  ‧遊戲分析與提案內容提出

  ‧提報內容順序:
    1.主題、方向、目標
    2.網站分析(包含色彩、架構、介面…等)
    3.總結(目前進度、使用工具、行程規劃…等)

  ‧網站與遊戲分析要更深入,從架構到視覺都要有

  ‧備註:
    Meeting Time:週五增加一次Meeting 02:00pm

estherj 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

時  間:3月3日
地  點:老師研究室
討論內容:

  ‧主題命名:保留下列兩個再做修改與討論,3/5前確定
    1.寶庫
    2.生態光圈

  ‧後端資料庫架構:
    1.會員
    2.遊戲
    3.鳥
    4.照片

  ‧第一次提報前工作與時間分配:
    3/05 – 主題確定、QR資料(寶)、Latex資料(葉)
    3/07 – 網站版型(潔)、分工資料(松)
    3/09 – 視覺(媚)、DB架構(程式組)、行程表(寶)
    3/10 – 遊戲架構(設計組)、Meeting4
    3/13 – 網站demo(葉)、遊戲demo(設計組)
    3/14 – 資料統整(松)、簡報製作(潔)
    3/15 – 簡報討論、流程討論
    3/17 – Meeting5、資料確定

  ‧第一次提報:
    1.提報企畫書開始製作。
    2.提報時最好簡單的demo網站和遊戲操作畫面。
    3.網站分析部分還不錯,可以放進企劃書。
    4.主要在說明主題與內容,系統架構、版型也要出來,可以的話進度可以超前無妨,要附上清楚的分工表和時間規劃。

  ‧備註:
    Meeting Time:星期一下午

estherj 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

時  間:2月25日
地  點:老師研究室
討論內容:

 ‧詳細分析相關網站與遊戲-說服他人是可行的
   1. 確定未來方向與目標
   2. 為何要製作這個網站?
   3. 是否已經有相同性質網站存在?
   4. 這類網站存在是否有意義?

 ‧主題發想方向
   1. 方便大眾接觸這方面生態,主要在圖鑑個人化製作
   2. 性質類似「橋梁」
   3. 參考與分析相關網站後再進行發想較佳

 ‧目前工作
   1. 分析所有相關網站,找出有價值的內容
   2. 主題參考相關網站
   3. 可找數位內容方面的比賽

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時  間:1月22日
地  點:老師研究室
討論內容:

  * 主題部份:
    ‧主題設計不要侷限在「鳥」,建議以 Illustated handbook + QR Code 做發想。
    ‧主題跟隊名建議有關聯。

  * 資料部份:
    ‧鳥類冬、夏季與毛不同、同款鳥有兩種顏色、長尾鳥…等排版問題,須先設計版面。
    ‧參考國內外網站:分析各網站特性,和我們的比較優缺點。
     (貼圖與會員的結合、娛樂性、遊戲與教學結合…)
       自然攝影中心
       傾聽自然
       Top 500 Birding Website
       中華民國野鳥協會(icon 可先詢問是否可用)
    ‧資料盡量以無版權為主。
    ‧鳥類特徵與部位名稱一開始就要設定好,鳥的狀況表示方式建議用icon表示。
     如wiki,分析時建議也將wiki納入分析網站中,比較優缺點。
    ‧一個鳥種需要幾個字去描述?(包刮環境、特徵…等)
    ‧ 目前的圖鑑和我們所要做的有什麼不同?

  * 程式部份:
    ‧遊戲的「線上」部份需要先專研,先研究推波技術。
     (Adobe Live Cycle Data Server ES、Flex)
    ‧PHP + Flash 結合部分參考學長所做的。
    ‧ Xoops架設,分析資料庫結構,特別是鳥類結構的table設計。
    ‧資料庫有雛型後開始討論。

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